各位老铁们好,相信很多人对贤者之乡地图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于贤者之乡地图以及贤者池塘 攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
一、火焰之纹章的系列介绍
《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》
容量:3MROM+ *** K SRAM1990年4月20日
蕴 *** 火纹小组近三年心血的之一作《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》在日本发售。它讲述了一个发生在名为阿卡内亚 *** 的奇幻故事:象征着黑暗的地龙族君主梅德乌斯建立了多鲁亚帝国,它与格鲁尼亚, *** 多尼亚两国结盟并发动了战争,妄图将自己的势力遍布于整个阿卡内亚 *** 。百余年前曾用圣剑法尔西昂将梅迪乌斯击败并将其封印的屠龙英雄安利所建立的国家阿利缇亚坚决地反抗多鲁亚帝国的侵略。但由于其兄弟国格拉临阵背叛而全军覆没,国 *** 内里亚斯也在帝国暗黑祭司加尼弗的恶灵魔法面前战败身亡。年仅十四岁的王子马尔斯在老 *** 杰刚和一群年轻部属的保护下,逃亡到了岛国塔利斯并结识了公主希达。3年后, *** 势力的魔爪伸向塔利斯,王子马尔斯继承英雄王安利的遗志,开始了艰辛的复国之战……
以2000年代的眼光看来,本作无论是剧情表现还是 *** 设定着实简单且稚嫩。但作为整个系列的之一作,“暗黑龙与光之剑”无疑具有引领业界潮流的重要意义。为S·RPG这种游戏类型正式走上历史舞台奠定了坚实的基础。《火焰之纹章: *** 徽章外传》(别称:索菲亚的复苏)
在很久以前,巴伦西亚 *** 分成了南和北。北方是杜马神管理的里柯尔王国,南边是米拉女神掌管的索非亚之国。两国各有分工,由里柯尔王国镇守 *** ,索非亚提供丰富的农产品。但两国摩擦愈演愈烈。里柯尔王无奈下顺从了邪神杜马,封闭了米拉神殿。战火在整个 *** 蔓延,索非亚城的宰相也一举叛变,还把与他发生冲突的索非亚老臣麦先伯爵赶出城。之后残酷 *** 人民的反抗,战乱的消息不久传到了索菲亚南部的一个小村庄,被赶出城的麦先伯爵就住在那里......而后视他为祖父的少年阿鲁姆按照他的嘱咐决定前往米拉神殿查看究竟,故事就这样拉开了帷幕......
与前作 *** 相异颇多的第二作,大受欢迎。自此FE迷组织化。值得一提的是,外传在系列中是唯一同时具有男女主角的作品。
注:索菲亚的复苏是由外星科技汉化之后另行改名,实质都是同一款游戏。《火焰之纹章:纹章之谜》
加贺昭三在本作中更大程度地发挥了自己撰写剧本和导演剧作的超凡能力,他对于古代各民族起源与在封建 *** 下所形成的社会体系、社会思想与社会人文等知识的研究颇为深刻,这为他给作品构筑庞大而深邃的背景打下了坚实的文化基础。无论是龙人族的最初演变还是人类社会的起源发展,他都将之演绎得浅显细致,通俗易懂;他并非能将精力平均且完全地分布给每一个笔下的角色,但却善于以堪寥寥的篇幅让所描述之人物的 *** 格活灵活现,跃然纸上;他所叙述的故事情节将战争与爱情有机地融合在一起,环环相套丝丝入扣,将真挚的情感表露置于庞大的战争画卷中去,显示出娴熟的导演技巧和精妙的剧作安排。篇中的 *** 人物之一——悲剧的女 *** 尼娜公主为能实现复国之愿甘愿接受月之女神阿尔特弥斯的命运,在实现愿望的同时令她失去了自己所爱和深爱自己的人卡缪,并直接导致昔日战友 *** 成仇的英雄战争,最终在 *** 院中走完了人生之路……作品以细腻的情怀,幽怨的表述将这位传统的王族女 *** 悲伤的、无力与世俗抗衡的一生表述得淋漓尽致,不仅震撼了所有《纹章》FANS的心,也令许多从未接触过“《FE》系列”的新玩家们感受到了巨大的心灵冲击。
该作发售后很快突破了60万套(最终销量约78万套),成为当时“《FE》系列”中销量更高的作品。日本权威游戏 *** 《FAMI通》主编浜村弘一丝毫不吝“史诗”、“完美”等赞美之辞。一些游戏 *** 编辑与核心玩家于本作发行后甚至自发组织起了所谓的“FE教”,以显示对FE无上的执着与忠诚。加贺昭三也在经历短暂挫折后成为游戏界的焦点,并荣幸地成为可获得与任天堂老板山内溥对酌小饮之殊荣的少数 *** 人之一。《纹章之谜》也许并非加贺昭三 *** 能力更高体现的 *** ,但确实是让他本人走上人生更高峰的作品。在此后,《火焰之纹章》的声名在S·RPG界如同金字塔顶端一般至高无上, *** 本业界诸厂商称为“不可逾越的山峰。《火焰之纹章: *** 之系谱》
《 *** 之系谱》的故事脱离了前三作的背景,将舞台转移到遥远的优古多拉尔 *** ,古兰贝尔王国由十二 *** 的勇者之一的贤者海姆建立,迄今仍由海姆的后嗣治理。现今的国王亚斯穆尔年迈体弱,由王子克尔特代行国政。王国历757年,古兰贝尔王国与东方的依萨克王国发生战争,古兰贝尔诸侯均出兵远征依萨克,西南边境的贝尔当王国乘虚而入,攻陷了诸侯优古维公国的城池并掠走了公主艾汀,留守西南边境的主人公席亚菲公子辛格尔德是艾汀的青梅竹 *** 好友,于是为了救她而向贝尔当进军……剧情的幕布随着辛格尔德的进军慢慢拉开,横跨两代人十多年岁月,版图纵横千里,《 *** 之系谱》以其壮绝无双的宏大气魄、有条不紊的信息表述和完善细致的 *** 设置成为许多火纹FANS心中的神作,而那些被塑造得栩栩如生的人物形象也带给了普通玩家更为深刻的印象。
作为于次时代时期诞生,并承受着更新机种更高 *** 能游戏所带来强大压力的纹章作品,《 *** 之系谱》中所涌现的创意是惊人的。前作中 *** 职业只有一种类型,新作则根据欧洲中世纪的 *** *** 衍生出数种不同类型的 *** 职业;增加了种类繁多的个人特技和 *** 相克 *** ,指挥度,职业数值上限等大量新要素;尤其是横贯上下两代的剧情设定,更让全新设计的,可由玩家控制的爱情培养 *** ,情侣组合,后代的特技继承与特殊剧情等要素成为令许多玩家乐此不疲的游戏动力;游戏剧情则完全浸染着加贺式戏剧的灵感与创思。
上半部分主人公辛格尔德在 *** 上所向无敌,却无法抗拒命运齿轮的碾轧沦为统一帝国牺牲品的悲剧 *** 结局以其艺术 *** 来说远远超过为众多专业级玩家好评的《 *** 团》(1995年)中任何一段煽情表述。而加贺对日本历史人物明智光秀的偏爱也成为他能游刃有余地塑造出阿尔维斯这个亦正亦邪之个 *** 卓然的角色的根本保障之一。若不是下半部略显苍白老套的“王子复仇记”以及 *** 蛇尾的“十二魔将之谜”,可以说 *** 系谱剧本的成就完全足以凌驾于同期任何一部以悲情为卖点赚取观众眼泪的文艺作品之上。而下半部的 *** 蛇尾剧情,是由于系谱的开发周期过长导致任天堂总部对 *** 社开发产生了质疑和不满,最终使得横井军平直接以负责人身份接管游戏开发并大刀阔斧的“ *** ”,使得一款本来能达到巅峰的作品变成了一款半成品,不得不说是火纹历代作品的一大遗憾。游戏 *** 人才华的表现和游戏企业追逐利益更大化的矛盾则是系谱悲剧的根源。这部游戏也成为加贺昭三与任天堂之间矛盾的 *** 。《火焰之纹章:多拉基亚776》
发售日期:1999年9月1日(2000年1月21日卡带版发卖)
于1999年9月1日发售的《多拉基亚776》,就本身素质来说相当出色。它的剧情主要以 *** 系谱的第五与第六章(即上部与下部之间)到第八章之间的故事为背景,描述前作人物乔安和艾丝琳的儿子利夫如何逃避帝国的追杀,如何发义军南征北战,如何了解与体会民众的苦难,如何与前作主角塞瑞斯王子结盟,最终夺回克诺特和曼斯塔城并消灭罗普特教团势力,解放北多拉基亚 *** 的故事。虽其情节主线基本上属于系谱的番外篇章,但却没有流于形式,没有因本作的外传 *** 质而有任何偷懒的地方。主角利夫从单纯地投入复国之战到思索民众的疾苦本源,思索为何而战的改变,体现了加贺昭三原本深受东方贵族血统论影响的思维开始向平民化转变的过程。这也成为《多拉基亚776》在理念与思想上比《 *** 之系谱》更加贴 *** *** 识,也更富有人文 *** 的表征之一。
《多拉基亚776》以35分的成绩进入了《FAMI通》的白金殿堂。《火焰之纹章:封印之剑》
《火焰之纹章》系列游戏,从任天堂时 *** 始,就一直是玩家们喜爱的游戏之一,一路走来在GBA也能享受到《火焰之纹章》带来的游戏乐趣。游戏承袭了先前的进行方式,战棋的游戏方式让玩家们沉醉在练功升级的喜悦中。《火焰之纹章》的故事又是玩家们有口皆碑的,同时享受游戏剧情以及游戏内容。除此之外,也充分利用了GBA的通信对战功能,玩家们可以通过对战线,最多能够4名玩家同时进行对战。
《封印之剑》的故事发生在一块名为艾雷布的 *** 。很久以前, *** 上的人类与龙族和平共处,彼此友善,但人类日益贪婪的 *** 终于促使他们对龙族发动旷日持久的“人龙战争”。当时,以哈尔特姆德为首的八神将以神将器击败了龙族。使龙族消失了数百年。而在《封印之剑》故事发生的时代,哈尔特姆德所创立的国家——伯尔尼王国国王塞菲尔却企图依靠解放龙族来“净化”世界,一个由众多小国组成的联盟国家——利西亚联盟遭到了伯尔尼的入侵,诸侯国之一菲雷公国公子罗伊代替重病的 *** ,投入到反抗伯尔尼入侵的战争中。
《封印之剑》最初的命名是《灰色巫女》,但是在游戏开发初期,加贺昭三因为和任天堂的矛盾而离职,撂下挑子,当时业界普遍不看好加贺离职后的火纹作品,但是 *** 社最终 *** 了原来的剧本,并将之改名《封印之剑》,剧情模式有点类似于初代的《暗黑龙与光之剑》,在后来的访谈录中, *** 社新的掌门 *** 表示,加贺离开后,火焰纹章系列将迎来自己的转折点,但也是新的起点。《封印之剑》交给了玩家一份让人满意的答卷。
《封印之剑》以36分的成绩进入了《FAMI通》的白金殿堂。《火焰之纹章:烈火之剑》
用同样的开发引擎,2倍函数据库,《烈火之剑》就画面的表现力来说比《封印之剑》高很多。《烈火之剑》的故事发生在前作故事的25年前,是《封印之剑》的前传,因此在《烈火之剑》的人物身上可以看到许多前作人物的影子,若是玩过前作的玩家一定会被这种血脉的相连感动。
在萨卡草原上长大的罗鲁卡族少女——琳意外地得知自己是利西亚地方贵族的后人,也是唯一的继承人,自己的真名叫做“琳迪斯”。面对时刻想除掉自己篡权夺位的侯弟,琳在偶遇的忠诚 *** 与志士的护卫下与之展开战斗,最后夺回王位。艾利乌德与好友赫克托尔共同踏上 *** ,却遇到了名为“黑之牙”的义贼组织的干扰,暗黑巫师,异种人,封魔者,冰龙族姐弟……琳的祖孙情,艾利乌德父子情,,赫克托耳的兄弟情都得以感人的表现。
若果说封印的剧情为大气,那烈火的剧情就是温馨。 *** 除了增加天气对战斗的影响,及玩家所扮演军师的指挥数值对游戏的影响外,《烈火之剑》对新要素的重视远远逊于前作(可能也和时间紧迫有关)。而为数不多的两个创新也着实让人感觉味同嚼蜡。没有什么值得肯定的要素,不过对于输送队成长的判定以及整体作战平衡 *** 来说还是值得称道的。而且本作人设做的相当漂亮,让人眼前一亮。
值得一提的是,烈火之剑是之一个投放欧美市场的《火纹之纹章》作品,其反响出乎预料地热烈,如今全球销量已逾50万。《火焰之纹章:圣魔之光石》
本作游戏背景设定为新的玛基 *** 2;维尔 *** 。游戏的主人公是侠义的王室兄妹伊弗列姆和艾瑞珂。当古拉德王国对自己的盟国鲁内斯突然发动猛攻并占领之后,伊弗列姆和艾瑞珂是为数不多的 *** 者,于是他们肩负起调查古拉德背叛的源头与平息 *** *** 的重任。玩家从这两个角色的视角体验游戏,并且中间还会有分支情节供选择,从而体验不同角度的情节发展。
而增加了世界地图 *** 对购买 *** 、道具、培养角色和了解世界观有不少帮助。“威鲁尼之塔”和“格拉多遗迹”的设定也让追求完美的玩家可以从容地练级。故事情节在老套之中又有新意,悲剧皇子里昂和矛盾的圣 *** 奥尔森是全剧中的塑造得更好的人物,使圣魔的人 *** 观得到了很大的提升。
《圣魔之光石》的主题毫无疑问是友情,到了后期与利昂的几场战斗,这一主题开始明朗化,一段段剧情说明了主角二人和利昂之间深厚的情感。直到结局,利昂的悲情独白更是将“友情”这一游戏主题推向了 *** 。《火焰之纹章:苍炎之轨迹》
15周年的纪念 *** 作品,也是事隔6年以来FE系列之一次重归家用机平台的一部作品。游戏本身相对以前的FE做了许多一反常规的改动,而这些改动都是FE走向一个新境界所必需的。主角艾克在克里米亚王国的乡下生活,在 *** 古雷尔的佣 *** 里长大的佣兵。他正式成为佣兵的那一年,迪恩王国突然发动侵略战争,佣 *** 一行偶遇克里米亚王国未公开身份的公主艾琳西娅并决定保护她。而 *** 米丝特手中发出青蓝色光辉的母亲的遗物——纪念纹章也屡屡成为迪恩 *** 的目标。带着对亡父的思念和复国的愿望,艾克逐渐成长为一个能独当一面的领主。他征战南北,把两个种族的人连结在一起,感受各国的人民对战争复杂的情感,最终夺回克里米亚王国。
本作剧情跌宕起伏,与之前的作品有着许多不同。“拉格兹”(兽人)这一种族,使得游戏十分饱满。一系列的事件环环相扣,最终在艾克和热爱和平的人们的努力下联系在一起,成为贝奥克(人类)和拉格兹两个种族的人们重归于好的纽带。尤其是“再生之森”这一段过场动画,着实让人感动。剧情深刻地揭示了战争的矛盾,更切合实际而富有人文 *** 。
本作的存档是可以继承到“晓之女神”里去的,存档中部分主要人物的能力,会对该人物在晓女中的初始能力产生影响。若继承包含艾克和塞内里奥 *** 支援的存档,在晓女中再次满足 *** 支援则会有隐藏剧情。《火焰之纹章:晓之女神》
至今为止系列中最异类,也是最让玩家感到震惊的一作。该作出在任天堂的WII主机上。本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用技能与魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,相信该作一定能够让广大爱好者满意。
本作的故事是发生在《火焰之纹章:苍炎之轨迹》故事的3年之后,故事是从迪恩王国的某个村落开始的。虽然前次的战争已经过去3年,但是迪恩王国依旧是满目疮痍,而由于迪因王国身为战败国失去大部分战力,因此受到山贼的侵扰,而拥有特别力量的少女米卡娅正是在这个时候出现,为了救助人民与搭档萨扎一起挺身而出与山贼作战。
玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以选择普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。
本作的主题和剧情十分深刻而耐人寻味,人设也做得十分漂亮,是玩家们不能错过的一作。《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》
本作为火纹初代的复刻版,对于想了解火纹世界观开端和总体概念的玩家来说不可错过。
此次 *** NDS,不但很好的利用NDS双屏的特 *** ,将游戏的单位部署画面和地图画面同时显示出来,而且也追加了触摸笔的 *** 控模式,本作也将支持通过任天堂的Wi-Fi Connection进行全球对战。
主角为 *** 上小国的王子马尔斯,当他的祖国遭到同盟国格拉背叛袭击时,他还是个不谙世事的少年王子。而后,在解放全 *** 的过程中,他迅速成长为一个成熟、兼具战略眼光和人格魅力的年轻国王。马尔斯作为最初一代的主角,也是火焰之纹章全系列的 *** 角色之一。
人物能力方面,力量和魔力分开来了。每章中间都增设了1~2个存档点,总体感觉画面比较厚重,但是地图明亮度和网格线浓度都是可以调节的,也让玩家在游戏过程中感觉舒适了不少。
新 *** 职业横转,职业分为两大系列,除领主、龙人、弩车、舞者、盗贼外均可在本职业所属的系列内进行横转,不同职业间转换对能力和成长率有不同的影响。《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》
2010年是火纹20周年作品剧情是1994年推出的SFC版《火焰之纹章:纹章之谜》的大幅改进复刻的作品,这款作品讲述的是《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》之后“英雄战争”的故事。影之主角是本作的更大特色,自定义主角将会作为英雄王背后的英雄全新登场,姓名、 *** 别、兵种以及人物形象都可以由玩家 *** 设定,可以说是玩家的“分身”。而且影英的成长简直就是怪物级,新手也能轻易练出高能力。DS特有的Wi-Fi通信将会在一周目通关后提供追加地图的下载、对战以及人物的通信租借等等功能。
1.新增casual mode,即在我方人员死亡后,在下一章仍可重新出战。此功能一反火纹的常规,可以看作是向新玩家抛出的橄榄枝。对于老玩家来说完全可以无视,新玩家可以试着上手。
2.新增人物关系图,可以详细了解人物和国家的资料。
3.加入支援对话。战前有对话 *** ,可以了解各种事件。
5.纹章之谜时只能借助卫星通讯下载的特别关卡在序章完成后会完全 *** ,这些关卡都很有难度。《火焰之纹章:觉醒》
男主角是伊利斯圣王国的年轻王子、英雄王的末裔库洛姆。(CV:杉田智和)。他同时还担任王国自警团团长,守护着祖国的和平。使用王族代代相传的宝剑“法尔西昂”战斗。
作剧情看点很多,虽然流程很短但十分引人入胜。而且画风是漫画风,与日本欧式RPG人设相似。不论能否接受,本作一定会带给老玩家很多新意。本作依然有玩家自创的角色参战,而且可以和其他角色建立羁绊。世界地图 *** 恢复。保留特技和奥义 *** 。战斗画面变得华丽了不少,并且角色发动必杀时新增了充满魄力的特写。支援角色可以直接协同战斗。除画面和 *** 都有明显的提升外,本作还加入了部分语音,这是继晓女之后第二次出现语音,我们将会看到通过语音表现出更丰富个 *** 的角色们。
《觉醒》以36分的成绩进入了《FAMI通》的白金殿堂。《火焰之纹章:if白夜王国/暗夜王国/透魔王国》
《火焰之纹章:if》是《火焰之纹章:觉醒》之后的第二款3DS火纹。新作《if》的开发团队是《觉醒》的原班人马,人设也同样由コザキユースケ负责,剧本是《金田一少 *** 簿》的故事原作,笔名天树征丸的树林伸先生。从游戏开发画面来看,《if》继承发扬了《觉醒》的特色并有所强化。
二、东方夜雀食堂人间之里地图攻略材料采集与运营攻略
东方夜雀食堂人间之里是游戏中期的主要活动区域,人间之里有哪些材料和稀客需要收集?下面给大家分享一个东方夜雀食堂人间之里地图攻略
到人里后,先走上面,在南瓜田上方有人里稀客【稗田阿求】,跟阿求打招呼。
接着从南瓜田左面的楼梯上去,见到我们的进货商人,他这里的原材料非常便宜。
强烈建议每天全包这里的【鸡蛋】【猪肉】【豆腐】【土豆】【洋葱】【南瓜】【辣椒】。
如果你经常用饭团刷buff,那么也可以每天全包【海苔】。
如果不差钱,剩下的【牛肉】【萝卜】也都可以包圆,将商店清空。
在这里 *** 采购是每日必做事项之一,一定不要忘。
我们进货商左边是清兰和玲瑚,她们卖一些汽水和糯米团子,糯米团子跟菜品一样保质期是当天的,汽水不需要进货。
接着往右走,是有龙神雕像的广场,广场上方有一颗 *** 的白果树,采集,获得【白果】;这白果树刷新时间也是24小时。
我们的任务目标慧音就在白果树下面,对话,完成任务,升到5级,解锁菜谱【猪肉盖浇饭】。
过完剧情,再次跟稀客慧音打招呼,白票好感。
在白果树左面是人里酒屋,这里可以进货酒水,但只建议【梅酒】【超ZUN啤酒】【日月星】进货5个,淇看存货进一点就行,不要超过20个。
梅酒的更低价在22左右,啤酒和淇是12,日月星23,比更低价高一两块钱就可以屯一点了,但不建议超过15个,卖不出去利润又低。
通常的商店 *** 是(基础价)*(80%-100%)*(档案界面商人折扣),基础价并非标签价,一般不同商店的基础价都不一样,但通常买到【标签价】70%以下的东西肯定离更便宜差不了多少了。
接着回到南瓜田,往下走走到最下面,桥上有人里稀客【茨木华扇】,跟华扇say hello。
过桥往左走,就是香霖堂,前期卖的东西 *** 十分奸商,只建议买原价以下的【桃子】【葡萄】【竹子】【竹笋】【冰块】。
香霖堂还卖厨具,厨具只买最上面一排零元购的【夜雀】系列厨具,需要消耗奇怪的石头,全换了(之前的支线如果都做了,你身上就有45块石头,可以换 *** 厨具,外加杂货中的三张唱片)。
普通厨具不需要买,也不需要升级厨具, *** 价比较低,我们后面用道具换的厨具比买的好。
即使你有闲钱,也不要现在买,之后晚上营业时可以从霖之助那里开卡拿打折卡,有打折卡之后再来。
剩下的人里采集点没啥好东西,可以不管。
做完以上 *** 作后,按M或右上角卷轴打开地图,传送回兽道,现在是12:00。
【支线任务:请帮助孝顺的年幼妖怪】(1月17日,不同存档触发时间可能不同)
右边雀酒上面有个小孩,接任务,要4个【烤八目鳗】。
现在我们可以去交莉格露的3级好感任务了。如果你的莉格露还没有达到,好感一定要尽快升上去。
另外该任务是v1.2.3以后新出的任务,若是不可言说的旧版本,则没有该任务,想要获得幻昙华至少要再等几天。
做完这个支线任务,就已经14:00了,然后就是老流程继续摸鱼了。
今天开始我们的小跑腿响子就不再是我们的 *** 了,因为她开始要钱了!
v1.2.3要营业额的5%,旧版本则是10%,跟抢钱一样!
每天一两百工钱都块赶上进货买菜钱了,这是钱吗?不,这是我的命!
我大资本家米斯蒂娅岂能答应这等无理要求?滚回命莲寺当你的扫地工吧!
正因如此,我们今天开始就是个体户单人营业了。
单人营业的送菜压力马上就上来了,而且我们的传菜盘只有两个位置,靠两只小短腿的效率绝对不够,因此现在我们必须要靠【夜雀之歌】中的远程传菜buff了。
当然,如果你不想那么辛苦,也可以在选择摊位的界面按K,雇佣响子,她可以做菜、传菜或是上酒水。给她安排上酒水工作就行了。
先来介绍一下新厨具夜雀厨具的功效,说明写的比较含糊,实际上效果是取消点单tag的判定。以前如果你的菜品如果没有点单的tag会无法开符卡,但现在没有点单tag也可以开卡了,取消了这个判定,可以说是对稀客最强厨具。
只是这个效果必须要完美完成音游才能获得(完美完成会给菜品打上“厨具[夜雀]”tag,有这个tag才会无视判定)。
不过开启狂热后的自动烹饪也可以获得,所以即使是音游苦手们也不用怕。
夜雀厨具的 *** 速度比正常厨具慢很多,不能作为主力厨具,只能作为对稀客专用厨具。
今天还是在兽道2级摊,带料理台/油锅(取决于你卖的菜)+ *** 夜雀厨具即可。
快上人的时候刷出远程传菜buff,等传菜buff过一半的时候,就可以着手利用夜雀料理台和夜雀煮锅一起刷buff进狂热刷新时间。
等狂热时间过了,继续按照这个套路刷。
通常buff时间是60秒,狂热60秒,而一晚上是240秒,去除中间可能浪费的时间,一晚上最多刷两轮狂热就够了。
当然也有可能你运气差,前两个buff都不是传菜,那你刷起来就比较痛苦了。对此我只能说非酋总该有一天要学会认命。
雀酒,跟兽道稀客打招呼,去人里,跟人里稀客打招呼(阿求华扇慧音),采白果,看一眼香霖堂,进货,进酒水。
【支线任务:可疑的免费果蔬采摘计划】(1月18日,不同存档触发时间可能不同)
跑腿任务,在菜田周围找一圈就行,npc位置不固定。
完成这个任务后,去找慧音接下一个任务。
【支线任务:天下果然没有免费的午餐】【暂时搁置】(完成上一个任务后可接取)
需要一个幻昙花糕,也就是幻昙华+露水的菜。
之前拿到的幻昙华已经用光了(升级莉格露好感),如果你好感没够还没来得及用,作者也不建议你在这里用。
把莉格露升到满级比什么都重要,莉格露升满幻昙华要多少有多少。
香霖堂旁边有个迷妹少女,要阿求的签名色纸。这需要在营业时开阿求的符卡,就会送你一张签名色纸。
3张色纸给的是【月光草】*1、【幻昙华】*2、【极上金枪鱼】*3,或者【河豚】【和牛】【松露】各3个。
5张色纸给的是贵酒,【十四夜】【火鼠裘】【晓】各一瓶,或者【教父】【水濑祭】【玉露茶】各3瓶。
此任务可循环接取,每次完成后过几天就会再次在剪报中刷新,再次接取。
回到兽道,在家里做4道【秘制小鱼干】,做任务用。
【支线任务:人间之里·店铺扩张】(1月18日,不同存档触发时间可能不同)
升级人里2级摊的任务,必做,需要四个水产+小巧tag的菜,秘制小鱼干完全符合。选择菜品还是在任务界面往里投入,然后找橙完成升级。
如果你的钱不够,那就尽快筹钱。2级摊赚的钱不是1级摊能 *** 。
最关键的是要刷人里稀客好感,就必须在人里开店,低羁绊等级邀请来的几率能坑得你头皮发麻。
完成任务后,邀请莉格露,邀请莉格露,邀请莉格露,邀请莉格露!这 *** 作需要刻进DNA里所以重复四遍。
没邀请、邀请了没来,直接读档重开吧!这个少刷一天,你跟少玩一天没两样!
选择人里的2级摊,之前没钱没开的话,就选1级摊。
阿求的好感度跟莉格露一样重要,不能顾此失彼。
菜品厨具跟之前一样,下面来说一说人里稀客的喜好。
人里稀客一共五位,分别是阿求华扇慧音三人组,外加霖之助和魔理沙。
【稗田阿求】喜:文化底蕴/清淡/和风/汤羹/甜==厌:灼热-重油-咸==酒:可加热/清酒
【上白泽慧音】喜:文化底蕴/素/清淡/和风/家常/中华==厌:重油-大份-咸==酒:清酒/利口酒/烧酒
【茨木华扇】喜:家常/下酒/和风/文化底蕴==厌:实惠-辣-生==酒:直饮/中酒精/古典
【森近霖之助】喜:家常/饱腹/鲜==厌:重油==酒:啤酒/烧酒
针对这几位的专用菜谱我们还没解锁,很多标签我们没法做,但是我们有无敌的夜雀锅啊!管它点的什么,夜雀一出,谁也不爱,塞她嘴里问她好不好吃就完事了。
任意菜品+露水/豆腐(清淡)+蜂蜜(甜),酒水【雀酒】/【水濑祭】/【日月星】(可加热+清酒)。
【煮豆腐】(素+清淡+家常),酒水【雀酒】(清酒)【梅酒】(利口酒)【果味SOUR】(烧酒)三选一。
【饭团】(素+家常+和风)+露水(清淡),酒水任意选择。
注意tag冲突,不是所有菜都能打上素、清淡、家常三种tag。
【冷豆腐】(家常+下酒),酒水【日月星】/【水濑祭】(中酒精+直饮)。
【猪肉盖浇饭】/【饭团】(家常+饱腹)+海苔(鲜),酒水【超ZUN啤酒】(啤酒)或【果味SOUR】(烧酒)。
这里强调一下,慧音的符卡技能是四选一,分为剑、镜、玉、乡,前面三个没啥意思,唯独最后的乡实在强无敌,能召唤大概20来个村民来消费,直接把业绩拉飞天。
以后遇到慧音注意要多薅几次符卡,随机到乡你就赚大了。开启狂热疯狂收割韭菜吧。
当然,如果你是连夜雀之歌都开不了的超级音游苦手,那还是洗洗睡吧,大量顾客的传菜压力爆表,没有技能没法玩。
另外霖之助的符卡是给打折卡,次日使用有效,单次结算时-30%off,用来买厨具的。
将莉格露好感升至满级;将阿求好感升至2级满级解锁【蔬菜专辑】。
将阿求好感尽可能提升至满级(同时尽量完成【阿求 *** 的色纸】以获得【极上金枪鱼】)。
提升慧音与华扇的好感,解锁好感菜谱。
【支线任务:兽道·店铺扩张·改】【暂时搁置】(1月19日,不同存档触发时间可能不同)
交4个水产烧烤tag菜品【烤八目鳗】+5000块升级兽道3级摊。
升级意义不大,甚至就是单纯浪费钱,因为兽道是一群穷 *** ,稀客也是穷 *** ,这帮穷 *** 身上连一滴油都榨不出,撑死三四千销售额,哪像人里既有究极 *** 魔理沙,也有唯一真神慧音符卡的摇人技能,稀客身上就没一个少于400块的,这才叫含金量。
说是暂时搁置,其实是永久搁置。除非你通关了,钱多的没地方花,不然别升。升厨具都比它强。
【支线任务:人间之里·店铺扩张·改】【暂时搁置】(1月20日,不同存档触发时间可能不同)
交4个水产+文化底蕴tag的菜以及8000块升级人里3级摊,这个我们目前拿不出来。
这个tag组合只在菜品【白雪】上面有,而这道菜是慧音3级好感才会给的菜谱。
人间之里的3级摊还是值得一升的,但可惜的是解锁用菜品获得时间太靠后,而我们过了神社,就几乎很少来这儿开店了。
拿雀酒(30分),跟三位稀客打招呼,邀请莉格露(30分),兽道商人进酒水(有竹笋也买了),进入人里(30分),跟三位稀客打招呼,看一眼香霖堂(冰块葡萄桃子竹子竹笋),进货,进酒水,采集白果(30分),回兽道(30分)。
本攻略建议是跟那些羁绊等级4级以上的稀客对话,让她们拿酒水,运气好可以拿到很贵的酒,小赚一笔。
酒水 *** 为:十四夜(440)火鼠裘(420)晓(400)教父(180)水濑祭/风祝(130)尼格罗尼(100),其余全是垃圾酒水。
另外如果兽道好感没满的稀客可以邀请一波,但是不要请太多,1-2个,本来人里的稀客就多,人太多容易把人挤掉。
如果莉格露已经满级,那么路线就又不一样了。
满级后莉格露解锁了一个新功能:全图采集!只要每天跟莉格露说话,选最后一项采集,这样等白天结束后,莉格露就会送给你一堆全图采集点的资源,让你彻底实现原材料 *** !
而且此时莉格露会采集到后面章节才能采集到的【幻昙华】,这样我们就能做出幻昙花糕,完成之前的支线任务。
【支线任务:天下果然没有免费的午餐】【完成】
去人里前做好幻昙花糕,然后向草田里的npc交任务,这样就解锁了南瓜田、萝卜田、洋葱田三处采集点。
这三处采集点分别有【南瓜】【萝卜】【洋葱】*20/40(又到了爷最讨厌的欧皇鉴定时间),刷新时间为48小时。必采。
而完成任务后奖励了5块黑毛猪肉,正好可以完成露米娅的3级好感任务。
露米娅3级好感的赛熊掌需要河豚和竹笋,竹笋在本攻略中有所提及,河豚则在橙开符卡送鱼、阿求色纸换材料等手段均可获得,做出来这道菜问题不大,除非你根本没按攻略写得来。
拿雀酒(30分),跟莉格露收租(30分),跟另外两位稀客打招呼(如果好感未满),兽道商人进货(果味SOUR和竹笋),传送人里(30分),跟三位稀客打招呼,香霖堂,进货,进酒水,采集白果(30分),采集南瓜萝卜洋葱(90分)。
剩下的全是 *** 时间。拿酒或者干其它的都可以。
另外虽然概率较低,如果你的阿求升满好感,那么记得每天也要跟她收租。
不过这真的很难,因为如果你不SL或者是欧皇,想在第二次还款日前拉满阿求的好感度几乎不可能。
关于稀客好感任务的选项,随便选就行,选错了还能看看吐槽,比选对了有意思。
2级好感任务没什么可说的,说一下3级好感的任务。
阿求3级好感需要做樱落雪,而做这个需要【极上金枪鱼】,这个材料能通过【循环任务:阿求 *** 的色纸】获得。
慧音3级好感需要做白雪,而这道菜需要【河豚】,这个材料能通过橙的符卡技能获得(几乎100%获得)。
华扇3级好感需要做野味加农,需要一个【黑毛猪肉】,之前任务奖励给过,就算你用完了,完成支线【但是可能有免费的午餐肉】后可解锁捕兽夹采集点,可获得黑毛猪肉。
其之一:在龙神雕像广场右下调查金色头发。
(大 *** 米斯蒂娅:能神不知 *** 不觉地偷走人东西,金色长发,没错,犯人就是八云紫。)
其之二:在龙神雕像广场左上调查金色头发。
(大 *** 米斯蒂娅:那么 *** 只有一个了,那就是摩多罗引岐奈。)
其之三:在慧音对面的鸡圈里调查鸡毛
(大 *** 米斯蒂娅:抓人还用证据?让我从稀客里随机挑选一名幸运锅王犯人就决定是你了,茨木华扇!)
(得罪了三位贤者的大 *** 米斯蒂娅:开玩笑,我超勇的。)
【支线任务:悬赏:稻荷神的贡品】(1月23日,不同存档触发时间可能不同)
在人里地图左侧有个小朋友要5个【油豆腐】。
可以在前往人里接取任务前就做好油豆腐(剪报:稻荷神会原谅我的吧),或者第二天做完送来。
【支线任务:但是可能有免费的午餐肉】(1月26日,不同存档触发时间可能不同)
在晚上营业的时候,喂霖之助吃【黑暗料理】(失败的料理)。
黑暗料理最简单的 *** *** 就是将菜品的红叉tag添加到菜品tag之上,100%料理失败形成黑暗料理。例如在烤八目鳗上加上肉tag或素tag。
完成后兽道家后面、桥左方高地出现捕兽夹采集点,采集可获得【鹿肉】【野猪肉】【黑毛猪肉】, *** 24小时。采集 *** 价比不大,交给莉格露自动采集就行。
【支线任务:悬赏:私塾盒饭供应】(1月27日,不同存档触发时间可能不同)
慧音要【猪肉盖浇饭】5份,简单。
可以在接任务之前就准备好菜品(剪报:就算是学习也不能废寝忘食),或者第二天做完再来。
如果华扇的好感达到1级满级,解锁了【豆腐锅】(素+清淡+和风),那么豆腐锅就是对慧音专用菜。你甚至可以再加个豆腐(家常)进去,然后送她【晓】【风祝】这种非偏好酒水,既开卡又往死里宰她。
如果阿求的好感达到1级满级,解锁了【豆腐味增】,那么豆腐味增就是对阿求专用菜。你甚至可以再加一个蜂蜜(甜)进去,然后以同样的刀法狠宰阿求。
注意:以上 *** 作都必须使用夜雀厨具制造的夜雀tag菜品。
(“反正她们人傻钱多”,大资本家·黑店老板·米斯蒂娅如是说道。)
最重要的是,就算忘了谁,也别忘了阿求的好感升级任务!不光是因为她跟莉格露有相同的功能,更因为她身上有我们下一阶段起飞的财富密码!
如果阿求的好感达到2级满级,我们就会解锁菜谱【蔬菜专辑】——这就是我们继小鱼干之后的最强财富密码。
原材料为土豆(莉格露收租加进货)、南瓜(人里采集大量加进货)、洋葱(人里采集大量加进货),原材料量大,且利润极高, *** 速度跟饭团一样快。直到中后期都是我们的支柱菜品。
不过因为有一些穷 *** 实在太穷,连更便宜的蔬菜专辑+绿茶都买不起,所有会有食客没点餐就走人了。不过这不会断我们的combo。
(“穷 *** 配不上我们高档而奢华的菜品,她们只配去和灵梦吃土。”——大资本家米斯蒂娅。)
这期间有几场强制剧情,强制使用人里的1级摊,主厨具带料理台(秘制小鱼干/蔬菜专辑)或油锅(炸八目鳗),备用厨具带夜雀煮锅(慧音-豆腐锅/阿求-豆腐味增/霖之助-猪肉盖浇饭)和夜雀料理台(华扇-冷豆腐)。
如果要做好感任务,可以把夜雀料理台替换掉,给华扇做豆腐味增+萝卜(家常+和风+下酒-实惠)。
还款日,结束营业后马上扣除12000。
赤色 *** 魔正在赶来,马上就到你家门口。
迫于(物理)压力,我们将会在博丽神社前面开神社分店。
与此同时,防撞桶本居小铃意图不轨,居然也看上了我们的钱,想分我们一杯羹,我看她是在想peach。
开启新篇章,神社篇。这次我们要还款20000。
怎么说呢,这阶段的还款任务从体感上来讲是最难的。因为剧情日极多,导致大多数营业只能开在神社的1级摊,且2级摊升级条件非常恶心,又多了一个恶心人的捣乱顾客,顾客本身还多,不开夜雀之歌极其容易让人手忙脚乱。
想要赚到20000,要不你前面两轮攒了很多余钱,要不就你对这个游戏的机制有了一定的理解,不然你玩到这可能心态 *** 。
当然,如果你完全按照本攻略来进行游玩,没有乱买东西,现在身上应该至少是10000块起步。
(作者没有升级人里3级摊,且为避免随机 *** 从未跟稀客要过酒水, *** 时间通常跳过,靠打折卡全包了金厨具,无用消费高达24500,到这里结算完还剩8500,理论上只要你跟着攻略不是闭着眼睛玩的,余钱20000起步都是大概率的,怎么也不可能低于10000。)
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